楽しいとき、興味があるとき、人は“前のめり”になります 。
私たちは、ゲーミフィケーションを通じて学びを楽しく、世界を楽しくします 。
教育もエンタメも。企画・開発からPRまでマルチに手がけます。
教材やゲームの開発を一から手がけるだけでなく、監修やビジュアル制作、動画編集といった部分的なサポートも可能です。 さらに、イベントの企画やPR施策まで幅広く対応し、教育とエンターテイメントの両方の現場で「やりたいこと」を確かな形に変えていきます。
アイデアの段階から伴走し、完成までトータルにサポートするのがClassroom Adventureの強みです。
「学びを楽しくしたい」日本人とアメリカ人で始めました。
教育コンテンツをゲーム化して、ワクワクする学びを届けることを目的とした、慶應義塾大学発の企業です。
Co-Founder / CTO
Co-Founder / Creative director
Co-Founder / CEO
Co-founder / CFO
Co-founder / CMO
Ray's Blog Team
Ray's Blog Team
Ray's Blog Team
Ray's Blog Team
Ray's Blog Team
Game Designer
Ray's Blog Team
Engineer
Ray's Blog U.S. Team
Head of Global Operations
Game Designer
Creative Director
オフィス
株式会社Classroom Adventure
Classroom Adventure inc
Founded September 2024
〒104-0033 東京都中央区新川1丁目7−2
info@classroom-adventure.com
03-4500-2663
代表取締役 今井善太郎
取締役 堀口野明
取締役 古堅陽向
取締役 石川勘十郎
取締役 竹ノ内尊行
(1) コンピュータのソフトウェア及びハードウェアの企画、研究、開発、設計、製造、販売、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務
(2) 研修分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務
(3) 教育分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、⼤会開催、⼤会運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務
(4) ゲーミフィケーション分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務
(5) 出版業界における企画、製造、販売、イベント開催、イベント運営及び輸出⼊
(6) 国際的技術分野におけるリテラシー向上、格差是正、イベント開催、イベント運営、国際的⽀援協⼒及び社会問題啓発活動