We're tired of conventional learning.

世の中の行き過ぎた「正しさ」への貪欲さが、私たちの世代の好奇心を破壊した。

今こそエンターテイメントの力でこの問題を解決しよう。
心を動かし、世界を楽しませる力で、真の学びを作りだそう。

私たちの強みは、夢中にさせる世界を創造できること。
クラスルームアドベンチャーは東京を拠点とするゲーミフィケーションチームです。

LET'S REDEFINE LEARNING.

ゲームにすること

教育

「なぜ学ぶのか」私たちはゲーミフィケーションを通じて問いかけ続けます。実践とエンターテイメントの掛け算で学ぶ意義をそれぞれが見つけられるように。

企業研修

大人だって楽しいことは大好き!誰も頭に入らない研修を学びに溢れるチームビルディングの機会へ。情報リテラシーから独自の研修まで。

ブランドメッセージ

ブランディングとは、あなたのメッセージで社会にインパクトを与えること。「正しさ」だけでは解決しない問題を一緒に考え続けましょう。今までリーチが難しかった若年層の価値観をしっかり作ることにも繋がります。

Our Team

ゲームデザイナーから科学者まで、
バックグランドは様々ですがエンターテイメントに全力なチームを集めました。

堀口 野明

Co-Founder / CEO

古堅 陽向

Co-Founder / Creative director

今井 善太郎

Co-Founder / COO

石川勘十郎

CFO

竹ノ内 尊行

CMO

関川 あかり

Ray's Blog Team

阿部 亜美

Ray's Blog Team

濵田 志希

Ray's Blog Team

USA Team

Dashiell Modesitt-Wong

Engineer

Daniel Wang

Ray's Blog U.S. Team

William Ethan Penhalegon

Head of Global Operations

Megan Miyazaki

Game Designer

Tae Lim Kim

Creative Director

会社情報

Classroom Adventure inc, / 株式会社 Classroom Adventure

Board Member

代表取締役 堀口野明
取締役 今井善太郎
取締役 古堅陽向

Main Business

(1) コンピュータのソフトウェア及びハードウェアの企画、研究、開発、設計、製造、販売、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務

(2) 研修分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務

(3) 教育分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、⼤会開催、⼤会運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務

(4) ゲーミフィケーション分野における企画、研究、開発、販売、製造、イベント開催、イベント運営、保守、リース、賃貸及び輸出⼊並びにそれらに関するコンサルティング業務

(5) 出版業界における企画、製造、販売、イベント開催、イベント運営及び輸出⼊

(6) 国際的技術分野におけるリテラシー向上、格差是正、イベント開催、イベント運営、国際的⽀援協⼒及び社会問題啓発活動